انتقل إلى المحتوى الرئيسي

تثبيت Unity وBreakroom SDK

نظرة عامة

إذا كنت تريد إنشاء عناصر مخصصة ورفعها إلى منصة Breakroom، فستحتاج إلى تنزيل إصدار متوافق من منصة التطوير الفوري Unity وتثبيت Breakroom SDK. يمكنك العثور أدناه على تعليمات تنزيل هذه المكونات وتثبيتها.

تحذير

يمكن فقط لـ مالكي العالم، ومسؤولي العالم، ومطوري العالم رفع عناصر مخصصة إلى Breakroom.

معلومات

ملفات الأصول الافتراضية التي استخدمت لإنشاء قوالب المناطق في Breakroom (مثل النباتات، والمباني، والأثاث، وما إلى ذلك) غير متاحة للتوزيع الفردي. يمكن شراء أصول ثلاثية الأبعاد للاستخدام في Unity من خلال Unity Asset Store، أو أي مستودع آخر للمحتوى ثلاثي الأبعاد.

تنزيل Unity

للحصول على أفضل تجربة تطوير ممكنة، نوصي بأن يستخدم المنشئون إصدار Unity 2018.4.x حتى 2018.4.36 ضمنا. يمكن الحصول على هذا البرنامج بزيارة أرشيف تنزيلات Unity. قد تعمل الإصدارات الأحدث من Unity، لكن لا يمكننا ضمان توافقها. يرجى مراجعة متطلبات النظام الخاصة بـ Breakroom لمزيد من المعلومات.

تثبيت Unity

في الصورة: مساعد تنزيل Unity.

بعد تنزيل إصدار متوافق من Unity، شغّل مساعد التنزيل. انقر على زر Next، واتبع تعليمات التثبيت. يكفي التثبيت القياسي لـ Unity للبدء في الإنشاء داخل Breakroom.

في الصورة: مساعد تنزيل Unity، مع تحديد التثبيت القياسي لـ Unity.

للبدء في استخدام Unity، ستحتاج إلى التسجيل للحصول على Unity ID. يمكنك إنشاء واحد أثناء عملية تسجيل الدخول، أو زيارة موقع Unity للتسجيل.

في الصورة: لوحة تسجيل الدخول إلى Unity ID. انقر على رابط "create one" إذا لم يكن لديك Unity ID.

معلومات

استخدام Unity مجاني للأفراد الذين تقل إيراداتهم أو تمويلهم عن 100 ألف دولار أمريكي سنويا. يرجى مراجعة كل الشروط والأحكام المنشورة على موقع Unity.

تنزيل Breakroom SDK

مميز: موضع تبويب Dashboard > Your Apps وزر تنزيل Breakroom SDK.

يأتي Breakroom SDK في هيئة ملف .unitypackage قياسي. يمكنك العثور على رابط تنزيل الملف ضمن تبويب Your Apps في Dashboard.

لتنزيل SDK، انقر على زر Breakroom SDK واحفظ الملف على محرك الأقراص المحلي لديك. يمكنك أيضا نسخ رابط التنزيل لمشاركته مع المتعاونين الذين قد لا يملكون حق الوصول إلى Dashboard.

تثبيت Breakroom SDK

بعد تثبيت Unity وتسجيل الدخول، يمكنك إنشاء مشروع جديد بالنقر على زر Create. امنح مشروعك اسما. تأكد من تحديد قالب 3D، ثم انقر على زر Create مرة أخرى لبدء Unity.

في الصورة: نافذة إنشاء المشروع، مع تحديد قالب 3D.

بعد تشغيل Unity بالكامل، انتقل إلى Assets > Import Package > Custom Package. سيؤدي هذا إلى تشغيل نافذة استيراد ملفات قياسية.

في الصورة: نافذة استيراد Custom Package، مع تحديد Breakroom SDK للاستيراد.

حدد موقع ملف Breakroom SDK على القرص الصلب في جهازك واختره. ثم انقر على زر Open.

في الصورة: نافذة Import Unity Package، مع توسيع ملفات الأصول.

بعد ذلك، ستظهر نافذة تعرض قائمة بالأصول التي سيتم تثبيتها مع SDK. انقر على زر Import لمتابعة التثبيت.

معلومات

أثناء عملية التثبيت، قد ترى زر Restart يظهر. هذا طبيعي. انقر على زر Restart لمتابعة التثبيت.

مميز: موضع وظيفة Sinespace > Install Editor Pack Settings.

بعد اكتمال تثبيت SDK، انقر على قائمة Sinespace الموجودة أعلى الشاشة وحدد Install Editor Pack Settings.

مميز: موضع وظيفة Sinespace > Sign In.

انقر على قائمة Sinespace مرة أخرى وحدد Sign In. سيطلب منك تسجيل الدخول إلى SDK. بصفتك منشئا جديدا، سيطلب منك التسجيل للحصول على حساب منشئ. يمكنك فعل ذلك بالنقر على زر Create Account الموجود في لوحة Inspector على اليمين. إذا كنت قد سجلت مسبقا للحصول على حساب منشئ، فيمكنك تسجيل الدخول باستخدام اسم المستخدم وكلمة المرور الموجودين لديك.

نصائح خاصة لمستخدمي Mac

يتعين على مستخدمي Mac استخدام أداة الرفع الأصلية الخاصة بـ Mac. للوصول إليها، انقر على قائمة Sinespace أعلى الشاشة وانتقل إلى Tools > Install > Native Mac Uploader.

في الصورة: موضع Sinespace > Tools > Install > Native Mac Uploader.