مهمة التوجيه في Breakroom
نظرة عامة

تقدم مهمة التوجيه في Breakroom تجربة تعليمية مخصصة وذاتية السرعة للمستخدمين الذين يحتاجون إلى مساعدة في التنقل، وتغيير الأفاتار، وتفعيل الميكروفون. تقع Orientation Zone عاليا في السماء، ويمكن أن تكون مكانا هادئا ومريحا للمستخدمين الجدد للابتعاد عن الضجيج والاعتياد على عالمهم الافتراضي.
في المخزون لديك، سترى Breakroom Orientation Quest ممثلة بهذه الأيقونة: 
Breakroom Orientation Quest هي كائن واحد مستقل بذاته يمكن تثبيته في أي منطقة. إذا كنت تحتاج إلى مساعدة، فيرجى مراجعة معلوماتنا حول استخدام Region Editor.
لكي يعمل كائن Toolkit هذا، يجب أن تكون مكونات Breakroom الأساسية للمؤتمرات مثبتة في المنطقة نفسها. إذا كنت قد رفعت منطقة مخصصة، فستحتاج إلى تثبيت هذه المكونات يدويا قبل إعداد هذا الكائن.
تم بناء Breakroom Orientation Quest باستخدام نظام المهام لدينا. إذا كنت مهتما ببناء مهام مخصصة خاصة بك، فيرجى الاطلاع على وثائق نظام المهام.
هذا الكائن غير مرئي؛ يمكنك وضعه في أي مكان. ومع ذلك، نشجعك على وضعه عند 0,0,0 في منطقتك عن طريق تحرير مكون Transform يدويا.
استخدام Breakroom Orientation Quest

في الصورة: نافذة Orientation Quest المنبثقة.
عندما يدخل المستخدمون منطقة تحتوي على Breakroom Orientation Quest، ستظهر لهم نافذة منبثقة ترحب بهم وتذكرهم بكيفية التنقل. بعد مراجعة هذه المعلومات، يمكنهم النقر على زر Close لإغلاق النافذة المنبثقة، أو النقر على زر Orientation Quest للانتقال فوريا إلى Orientation Zone.
إكمال Orientation Quest بسيط إلى حد كبير؛ إذ ستقود الأدلة الآلية المفيدة المستخدمين خلال كل خطوة. سيتعلم المستخدمون كيفية اختيار أفاتار بداية، وكيفية التحرك عبر Metaverse، وكيفية استخدام ميكروفوناتهم للتحدث في الدردشة الصوتية، وكيف يعمل الصوت المكاني. وإذا أرادوا في أي وقت الخروج من المهمة، فيمكنهم فعل ذلك بالنقر على زر Go Back الموجود في الزاوية العلوية اليسرى من الشاشة.
مناطق التوجيه
بتثبيت Breakroom Orientation Quest في منطقة توجيه رسمية، يمكنك جعل المهمة إلزامية لجميع المستخدمين الجدد. سيصل المستخدمون إلى منطقة التوجيه لديك، ولن يسمح لهم بالخروج من المنطقة حتى يكملوا الدرس.