تمت إضافة دوال Lua جديدة مع خيارات لمكونات Audio Reactive Light/Animation/Material/Transform/Particle.
تدعم سكربتات الخادم الآن مكتبات Script (يتطلب نشر تغيير خادم المعالجة)
تمت إضافة دعم لتغيير ألوان عناصر UI المرفوعة لمطابقة التطبيق عبر سكربت Lua.
تمت إضافة دعم لتعطيل الانحناء/الطيران/القفز/الجري عبر السكربت.
تمت إضافة Space.TypeName(obj) إلى السكربتات.
تمت إضافة SScript.Session إلى السكربتات. تعيد معرفًا فريدًا في كل مرة يبدأ فيها العارض، ويبقى ثابتًا طوال مدة العارض في ذلك الوقت.
تمت إضافة SShared.SetSuperGlobal / GetSuperGlobal - مشابهة لـ SetGlobal/GetGlobal باستثناء أن هذه القيم ستستمر بين المشاهد عند الانتقال الفوري.
تمت إضافة حدث OnApplicationQuit لـ Lua.
تمت إضافة SAvatar.SynchroniseState() التي تفرض مزامنة شبكة لحالة اللاعب: وهي مفيدة في الحالات التي تكون فيها قد منعت حركة الأفاتار أو أحداثًا مشابهة قد تمنع الأفاتار من إرسال تحديث موجّه بالسكربت. تعمل مرة واحدة فقط كل 5 ثوانٍ.
تمت إضافة SScript.TrackingAllowed(string key) وSScript.TrackingRequest(string key, string reason, Action\<bool> callback); قابلة للاستخدام فقط على white label grids. تتعامل مع GPDR والمطالبات المشابهة.
تمت إضافة Space.Input.CursorInUI
تمت إضافة onComplete Closure إلى SWebservice.GetImage. تمت إضافة طريقة للحصول على Width وHeight من Texture2D
تمت إضافة SAvatar.TeleportToNextEvent، بحيث يمكن للمنشئ نقل المستخدم فوريًا إلى الحدث التالي الذي سيبدأ في وقت محدد.
تمت إضافة StartRecording وStopRecording وStringToHash. تمت إضافة دالة نقل رسالة تستند إلى SignalR، لمشاركة الرسائل بين مناطق/شظايا مختلفة.
تمت إضافة Space.Grid إلى Lua SDK للوصول إلى معلومات الشبكة على white labels.
تمت إضافة AttachmentHelper إلى Lua API.
تمت إضافة Space.Chat.JoinGridVoice
تمت إضافة SAvatar.JobTitle وSAvatar.Company. AnalyticsEvent وSAnalyticsEvent. تمت إضافة Space.Version التي تعيد رقم المراجعة للإصدار.
تمت إضافة OpenDevicePicker في SUI وFurioos.
تمت إضافة SGameObject.OnParticleCollision.
تمت إضافة SVideos للسماح برفع الفيديوهات إلى Sinespace.
تمت إضافة SUIInputField.ActivateInputField() وSUIInputField.DeactivateInputField() وSUIInputField.Select()
تمت إضافة طريقة وواجهة Lua لربط playerID وVirtualGoodID.
تمت إضافة Space.Scene.OnEditModeAdd وSpace.Scene.OnEditMoveRemove. ستتذكر حالة BlockMovement موضع كائن SAvatar.
تمت إضافة واجهة Lua لـ GetCurrentAnimatorStateInfo
تمت إضافة فئة جديدة لـ AnimatorStateInfo. تم إصلاح مرجع null لجعل STween قابلة للاستخدام.
تمت إضافة دالة Cancel() لإيقاف tween قيد التشغيل في STween.
تمت إضافة SGameObject.AddAnimator(). تم إصلاح مشكلة كان حدث OnStateChange في EmbeddedVideo لا يمرر فيها الحالة الجديدة الصحيحة عند الانتقال من Stopped إلى Play
تمت إضافة SGraphicRaycaster وSUIRaycastResult لـ raycasting عناصر UI.
تمت إضافة StartFly وEndFly للتحكم في أفاتار اللاعب.
تمت إضافة SAvatar.Gender التي تعيد "Male" أو "Female".
تمت إضافة مكوّن Scripting Resources لإرفاق الموارد بالكائنات دون runtime.
تمت إضافة MouseX وMouseY في SInput.Enable لقراءة قيمة العصا اليمنى بهذه الخصائص.
تمت إضافة SGameObject.Networking إلى Lua SDK للوصول إلى مكوّن SimpleNetworking الجديد.
تمت إضافة Boolean كخيار إلى ScriptDataVariableType وPublicScriptVariableType
تمت إضافة خاصية Avatar إلى Clothing Item Settings لاستبدال تخطيط هيكل التحريك المدمج في built-in-human avatars.
تمت إضافة SContentSizeFitter. تمت إضافة EnableInput API لحظر إدخال المتصفح أو تمكينه.
تمت إضافة دعم WASM للسكربتات.
تمت إضافة C headers لـ scripting API يمكن استخدامها مع emscripten لترجمة WASM يمكن تحميله بواسطة محرك السكربتات.
تمت إضافة مكوّن ToolTipHint للسماح بإضافة tooltips إلى أي عنصر UI تلقائيًا. يتضمن دعم سكربتات Lua.
تمت إضافة خيار في ميزة إعدادات حفظ المشهد يتيح للمستخدمين تحديد ما إذا كان الضباب سيؤثر في skybox. سيكون الافتراضي false.
تمت إضافة المزيد من فتحات animation Override لعناصر cloth.
تمت إضافة مكوّن جديد "Attachment Control" - صُمم هذا المكوّن للاستخدام على عناصر clothing المرفقة، وسيعرض العنصر أو يخفيه، اعتمادًا على ما إذا كان مرفقًا باللاعب. يمكن استخدامه، على سبيل المثال، لإخفاء canvases التي يجب أن يراها فقط اللاعب الذي يملك العنصر.
Quest Designer: تمت إضافة خيار في quest designer يمكنه إظهار أفاتارات أخرى في محادثة المهمة
Browser Surface: تمت إضافة دالة mute/unmute لـ BrowserSurface، ودالة Lua للأمر نفسه.
تمت إضافة خيار لـ ultra skin للأفاتارات وخيار لتفعيله.
Creator Settings: تمت إضافة تحذير إذا حذفت مجلد Editor Default Resources في editor pack
تمت إضافة FrameCount وIsPlaying في SEmbeddedVideo.
تمت إضافة Space.Grid.PlayerIsAdmin لمسؤول الشبكة، وهو مختلف عن مسؤول المنطقة. White Label Only.
تمت إضافة دعم SGameObject.UILayout لتعديل layout groups من Lua. تمت إضافة ShowSearch وShowMailButton وShowClock في SUI. تمت إضافة Loop وClearRenderTexture لـ MediaPlayer.
تم تمكين OnParticleTrigger() في Lua SDK.
تمت إضافة SParticle للتحكم في كل particle.
تمت إضافة Set/GetTriggerParticles في SParticleSystem.