Réduction du nombre de polygones dans les fichiers CAO
Vue d'ensemble
Si vous souhaitez utiliser un fichier CAO 3D pour créer un objet virtuel pour Breakroom (par exemple, si vous disposez d'un fichier CAO de votre siège social), vous devrez peut-être réduire le nombre de polygones pour obtenir des performances optimales dans un environnement d'exécution. Vous pouvez consulter nos Politiques de révision pour plus d'informations sur les nombres de polygones recommandés.
Réduction du nombre de polygones dans Blender
Vous pouvez utiliser le modificateur Decimate dans Blender pour réduire le nombre de polygones de votre modèle. Commencez par importer votre modèle dans Blender. Sélectionnez le modèle dans la hiérarchie.

Illustration : Blender, avec un modèle à haute densité de polygones importé pour utilisation et sélectionné.
Avec le modèle sélectionné, cliquez sur l'icône de clé à molette dans le panneau en bas à droite. Cliquez sur le menu déroulant Ajouter un modificateur, et sélectionnez Decimate.

Illustration : L'emplacement de l'icône de clé à molette et du menu Ajouter un modificateur.
Dans le panneau Decimate, vous pouvez voir que le nombre de faces pour cet objet est actuellement de 1 007 616. Ajustez le curseur Ratio pour réduire le nombre de faces, puis cliquez sur le bouton Apply.

Illustration : Le panneau Decimate, avec le curseur de ratio et le bouton Apply visibles.
Dans l'image ci-dessus, vous pouvez voir que le ratio a été réduit à 0,8, ce qui correspond à 80 % de l'original. Cela nous donne un nombre de faces ajusté de 806 092.
Plus d'informations sur l'utilisation du modificateur Decimate peuvent être trouvées dans la documentation officielle de Blender.
Logiciels recommandés
En plus de Blender, il existe un certain nombre de solutions logicielles pour réduire le nombre de polygones sur les fichiers volumineux. Nous recommandons les suivants :