Portail de téléportation Breakroom
Vue d'ensemble

Le portail de téléportation Breakroom permet aux utilisateurs de se déplacer rapidement entre différentes régions de votre monde Breakroom. Vous pouvez utiliser ces portaux pour :
- Attirer l'attention des utilisateurs sur des régions et activités incontournables
- Présenter aux utilisateurs un nombre limité de régions à visiter (lorsque vous avez autrement désactivé l'exploration libre en supprimant l'accès à la fenêtre Explorer)
- Faciliter la navigation des utilisateurs lors d'événements multi-régions
Dans votre inventaire, vous verrez le kiosque d'information Breakroom représenté par cette icône : 
Pour obtenir de l'aide sur l'installation du portail de téléportation Breakroom, veuillez consulter nos informations sur l'utilisation de l'éditeur de région.
Pour que cet objet d'outillage fonctionne, vous devez avoir installé les composants principaux de la conférence Breakroom dans la même région. Si vous avez téléchargé une région personnalisée, vous devrez installer ces composants manuellement avant de configurer cet objet.
Contrôles utilisateur du portail de téléportation Breakroom

Illustration : Les contrôles utilisateur finaux du portail de téléportation Breakroom.
Les utilisateurs peuvent activer n'importe quel portail de téléportation Breakroom en marchant "dedans". Lorsqu'un portail est activé, une fenêtre contextuelle apparaît contenant une liste des régions accessibles, complétée par des images d'accueil et du texte personnalisé.
Les utilisateurs peuvent cliquer sur les tuiles de destination étiquetées pour en savoir plus sur chaque région. Pour se rendre dans la région actuellement mise en surbrillance dans la fenêtre principale, les utilisateurs peuvent cliquer sur le bouton Téléporter.
Pour fermer la fenêtre contextuelle du portail de téléportation Breakroom, les utilisateurs peuvent cliquer sur le bouton Annuler ou s'éloigner du portail.
Configuration du portail de téléportation Breakroom

Illustration : Le panneau de contrôle du portail de téléportation Breakroom.
Le panneau de contrôle du portail de téléportation Breakroom n'est accessible qu'au propriétaire de l'objet et aux utilisateurs disposant des autorisations appropriées au niveau du monde ou de la région. Pour y accéder, cliquez sur l'objet portail de téléportation.
Les utilisateurs peuvent accéder à quatre destinations différentes via un seul portail de téléportation. Pour ajouter une nouvelle destination à un portail, suivez ces étapes :
- Localisez l'objet portail de téléportation Breakroom que vous souhaitez modifier, et cliquez dessus pour lancer le panneau de contrôle.
- Dans le panneau de contrôle, vous verrez quatre onglets de destination de région (étiquetés Région 1 à Région 4). Cliquez sur l'onglet Région que vous souhaitez modifier, s'il n'est pas déjà développé.
- Tout d'abord, sélectionnez une image d'accueil pour votre destination.
- Pour choisir une image que vous avez déjà téléchargée sur Breakroom, cliquez sur le bouton Bibliothèque d'images. Cela ouvrira le sélecteur d'images. Cliquez sur l'image que vous souhaitez utiliser.
- Pour télécharger une nouvelle image d'accueil depuis votre ordinateur, cliquez sur le bouton Télécharger une nouvelle image. Cela ouvrira un sélecteur de fichiers standard sur votre ordinateur. Localisez l'image que vous souhaitez utiliser, cliquez dessus, puis cliquez sur le bouton Ouvrir.
- Ensuite, entrez une description ou un appel à l'action dans le champ Description de la région. Cette description sera superposée à votre image d'accueil choisie, vous voudrez peut-être donc la garder courte.
- Entrez un nom pour la région dans le champ Nom de la région.
- Pour vous assurer que les utilisateurs se rendent au bon endroit, vous devrez entrer l'ID de région de la destination. Cela peut être trouvé sur votre tableau de bord Breakroom.
- Sur votre tableau de bord, accédez à l'onglet Personnalisation du monde > Régions.
- Localisez la région que vous souhaitez utiliser. Cliquez sur le bouton Copier situé dans le coin inférieur gauche de la tuile de région pour copier l'ID de région affiché.
- Collez l'ID de région dans le champ ID de région du panneau de contrôle du portail de téléportation Breakroom.

Illustration : Une tuile de région sur le tableau de bord Breakroom, avec l'ID de région affiché.
- Enfin, basculez le bouton Région active sur Activé.
- Cliquez sur le bouton Enregistrer et fermer.
Les champs Image d'accueil, Description de la région et Nom de la région sont tous facultatifs. Cependant, la personnalisation de ces champs augmente considérablement l'utilité du portail de téléportation et crée une meilleure expérience utilisateur.
Vous pouvez basculer le bouton Région active sur Désactivé pour désactiver une destination de téléportation tout en conservant ses données.
Modification de la zone de collision du portail de téléportation Breakroom

Illustration : L'éditeur de région, avec un objet portail de téléportation Breakroom sélectionné. La boîte verte transparente indique la taille et l'emplacement de la zone de collision. Dans la fenêtre Objets, vous pouvez voir que la zone de collision est imbriquée dans l'objet portail de téléportation Breakroom.
Le portail de téléportation Breakroom est activé lorsque les utilisateurs entrent dans sa zone de collision. La taille et la position de cette zone de collision peuvent être personnalisées à l'aide de l'éditeur de région.
Les instructions fournies ci-dessous supposent une connaissance avancée de Breakroom. Veuillez consulter notre documentation si vous avez besoin d'aide pour installer et positionner des objets virtuels ou modifier le composant RoomFurniture.
Pour modifier la zone de collision du kiosque d'information Breakroom, suivez ces étapes :
- Ouvrez l'éditeur de région en cliquant sur le bouton Modifier la région dans la barre d'outils supérieure.
- Localisez l'objet kiosque d'information Breakroom que vous souhaitez modifier. Cliquez dessus pour le mettre en surbrillance dans la fenêtre Objets.
- Dans la fenêtre Objets, cliquez sur la flèche > à gauche de l'objet portail de téléportation Breakroom pour le développer. Cliquez ensuite sur le composant Collider.
- À l'aide des outils de l'éditeur de région ou du composant Transform, déplacez, faites pivoter et redimensionnez le collider selon vos spécifications.
- Lorsque vous êtes satisfait, cliquez sur le bouton Enregistrer pour stocker vos modifications.