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安装 Unity 和 Breakroom SDK

概述

如果您希望创建并上传自定义物品到 Breakroom 平台,您需要下载兼容版本的 Unity 实时开发平台并安装 Breakroom SDK。以下提供了下载和安装这些组件的说明。

注意

只有 世界所有者、世界管理员和世界开发者 才能向 Breakroom 上传自定义物品。

信息

用于创建 Breakroom 区域模板(例如植物、建筑、家具等)的虚拟资产文件不提供单独分发。可在 Unity Asset Store 或其他任何 3D 内容仓库购买用于 Unity 的 3D 资产。

下载 Unity

为了获得最佳开发体验,我们建议创作者使用 Unity 2018.4.x 至 2018.4.36(含)版本。您可以通过访问 Unity 下载存档 获取该软件。较新版本的 Unity 可能也能工作,但我们无法保证其兼容性。请查阅 Breakroom 的 系统要求 以获取更多信息。

安装 Unity

图示:Unity 下载助手。

下载兼容版本的 Unity 后,启动下载助手。点击 下一步按钮,并按照安装说明进行操作。只需进行 Unity 的标准安装即可开始在 Breakroom 中创作。

图示:Unity 下载助手,已选择 Unity 标准安装。

要开始使用 Unity,您需要注册一个 Unity ID。您可以在登录过程中创建一个,或者访问 Unity 网站 进行注册。

图示:Unity ID 登录面板。如果您没有 Unity ID,请点击“创建一个”链接。

信息

对于年收入或资金低于 10 万美元的个人,Unity 可免费使用。请查阅 Unity 网站 上发布的所有条款和条件。

下载 Breakroom SDK

高亮显示:仪表板 > 您的应用选项卡的位置以及 Breakroom SDK 下载按钮。

Breakroom SDK 以标准的 .unitypackage 文件打包。您可以在 仪表板您的应用选项卡 下找到文件下载链接。

要下载 SDK,请点击 Breakroom SDK 按钮 并将文件保存到本地驱动器。您还可以复制下载链接,分享给可能无法访问仪表板的协作者。

安装 Breakroom SDK

安装 Unity 并登录后,您可以通过点击 创建按钮 来创建新项目。为您的项目命名。确保选择了 3D 模板,然后再次点击 创建按钮 以启动 Unity。

图示:项目创建窗口,已选择 3D 模板。

Unity 完全启动后,导航至 Assets > Import Package > Custom Package。这将打开一个标准的文件导入窗口。

图示:自定义包导入窗口,已选择 Breakroom SDK 进行导入。

在计算机硬盘上找到 Breakroom SDK 文件并选中它。然后点击 打开按钮

图示:导入 Unity 包窗口,资产文件已展开。

接下来,将出现一个窗口,列出将随 SDK 安装的资产。点击 导入按钮 继续安装。

信息

在安装过程中,您可能会看到出现重启按钮。这是正常现象。点击 重启按钮 继续安装。

高亮显示:Sinespace > 安装编辑器包设置功能的位置。

SDK 安装完成后,点击屏幕顶部的 Sinespace 菜单,然后选择 Install Editor Pack Settings

高亮显示:Sinespace > 登录功能的位置。

再次点击 Sinespace 菜单 并选择 Sign In。系统将提示您登录 SDK。作为新创作者,您需要注册一个创作者账户。您可以通过点击右侧 Inspector 面板中的 创建账户按钮 来完成此操作。如果您已经注册了创作者账户,可以使用您现有的用户名和密码登录。

Mac 用户的特别提示

Mac 用户必须使用原生 Mac 上传器。要访问此功能,请点击屏幕顶部的 Sinespace 菜单,然后导航至 Tools > Install > Native Mac Uploader

图示:Sinespace > Tools > Install > Native Mac Uploader 的位置。