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常用术语

一群青少年虚拟形象聚集在一个光线昏暗的博物馆房间里,那里展示着来自世界各大宗教的几件文物。他们正在聆听一位年轻男教师的讲话,几名青少年举起了手。

概述​

如果您是 Breakroom 平台(或虚拟世界)的新手,您需要掌握一些新的技术术语。以下是一些关键术语,将帮助您理解我们在 入门指南 部分中详细介绍的概念,并帮助您与我们的 客户成功团队 及其他 Breakroom 用户进行沟通。

虚拟体验术语​

World(世界)​

当 Breakroom World Owners(世界所有者) 购买订阅时,我们会提供对 Breakroom 独立实例的访问权限,我们称之为 World(世界)。客户的世界彼此完全隔离,除非您邀请他们或以其他方式 授予访问权限,否则用户无法进入您的世界。Breakroom 世界可以包含多个 Regions(区域)。

信息

在我们较早的技术文档中,您可能会看到 World 被称为 Grids(网格)。

Region(区域)​

Breakroom Worlds(世界) 可以包含多个 Regions(区域)。将区域视为世界内独立的“房间”可能会有所帮助。区域通常彼此隔离,但您可以启用让用户在它们之间旅行的方式(例如激活 Explore 窗口 或设置 Teleport Portals(传送门))。

Breakroom 提供广泛的 Region 模板,这些即插即用的区域旨在举办各种类型的活动——从会议厅到霓虹灯照亮的音乐场所应有尽有。拥有 3D 资产访问权限的客户还可以设计 自定义区域 并将其上传到他们的世界。

Avatar(虚拟形象)​

当您登录 Breakroom 时,您可以控制一个称为 avatar(虚拟形象) 的图形化自我表示。虚拟形象可用于探索虚拟世界并与他人互动。您可以通过选择 起始虚拟形象 或使用 Outfit 窗口 中可用的工具来自定义虚拟形象的外观。

UI​

此缩写代表 user interface(用户界面),指出现在您屏幕上的所有菜单、地图、按钮和窗口。世界所有者可以使用 Dashboard(仪表板) 为最终用户启用或禁用特定的 UI 元素。UI 的关键组成部分包括 Breakroom 的 会议系统,它允许用户访问语音聊天、网络摄像头和屏幕共享、表情符号以及其他通信工具。

Sinewave Shop​

Sinewave Shop 允许用户浏览充满虚拟形象配件、手势、动画和虚拟家具的内容库,其中大部分由社区创作者或 Sinewave 提供。World Owners(世界所有者) 和 World Administrators(世界管理员) 可以 过滤 商店内容以供最终用户使用,或完全 禁用对商店的访问。

Inventory(库存)​

您的 Inventory(库存) 包含您所有的虚拟物品,例如您购买用于虚拟形象的服装或其他配件。您 上传 到 Breakroom 的任何虚拟资产也会出现在您的库存中。

Gestures(手势)​

Gestures(手势) 是一个或多个虚拟形象可以表演的 动画。通过跳舞、大笑和与其他用户互动,您可以丰富您的虚拟体验并建立联系。

管理术语​

Dashboard(仪表板)​

Dashboard(仪表板) 是一个网络门户,允许 World Owners(世界所有者) 和 World Administrators(世界管理员) 自定义他们的 Breakroom 世界、为活动做准备并管理用户账户。我们的 仪表板导览 提供了可用选项的简明概述。

Seats(席位)​

Seats(席位) 也称为用户许可证,代表 Breakroom 世界可以容纳的活跃用户账户数量。除了每个 Breakroom 订阅中包含的 持久席位 外,World Owners(世界所有者) 和 World Administrators(世界管理员) 还可以通过使用 Daily Passes(每日通行证) 添加 临时席位。

每个席位都分配有特定的 类型。席位类型包括管理员、开发人员等,对应不同的 世界级用户权限级别。

Concurrency(并发数)​

Concurrency(并发数) 指的是 Breakroom 世界可以容纳的同时在线用户数量。请注意,Breakroom 账户的并发上限可能与其总 席位 数不同。

Desktop applications or desktop viewers(桌面应用程序或桌面查看器)​

Breakroom 为 Windows 和 macOS 提供 desktop applications(桌面应用程序)。使用桌面查看器时,用户访问无需额外费用。但是,用户需要在配备能够 有效渲染 3D 世界的硬件的计算机上安装 Breakroom 应用程序。

World Stream​

World Stream 是一种基于云的流媒体解决方案,适用于可能无法访问高级图形处理硬件的用户。World Stream 可以在任何支持的互联网浏览器上运行,因此用户可以从桌面和移动设备访问 Breakroom。World Stream 访问必须使用一种称为 World Credits(世界积分) 的数字货币按用户/时间购买。

Breakroom Toolkit​

Breakroom Toolkit 由即插即用项目组成,旨在帮助 World Owners、Administrators 和 Developers(世界所有者、管理员和开发人员) 为区域添加品牌、媒体和功能互动。Toolkit 包括媒体显示、协作工具、互动效果和无代码游戏化功能。

Conference system(会议系统)​

Breakroom 的 conference system(会议系统) 包括语音聊天、网络摄像头流媒体和屏幕共享,以及导航、 moderation、互动和调度工具。会议系统预装在大多数 Region 模板 中,并且可以 添加 到任何区域。

Moderator tools(主持人工具)​

关键活动协调人和利益相关者将可以访问 moderator tools(主持人工具),这些工具允许主持人广播消息、传送单个用户或人群、管理观众问题、控制音频流并协助演示。

Breakroom for Training​

Breakroom for Training 是一个全面的学习管理系统,允许 World Owners(世界所有者) 和 World Administrators(世界管理员) 促进在线学习。课程设计师可以通过 Dashboard(仪表板) 创建反馈点并跟踪学生进度,以及管理讲师对世界内工具的访问权限。